Innovación

Herramientas prácticas: Bots, tus esclavos digitales

Herramientas prácticas: Bots, tus esclavos digitales

Pensado por Miguel Infantes el 22.03.2017

  El sueño del hombre como especie ha sido siempre trabajar lo menos posible. Llevamos millones de años perfeccionando nuestras tecnologías para estar más tiempo en posición horizontal o tomando radiación solar. Ese sueño está cada vez más cerca. No es como pensaron los pioneros del cine o la ciencia ficción de mano de toneladas […]

Innovación

La venta cruzada como origen de un ecosistema de servicios/productos

Ventas Cruzadas, La Película (I)

Pensado por Ana Cintas el 09.03.2017

Es más fácil facturar un 10% más con nuestros clientes que lograr un 10% más de otros clientes. Las ventas cruzadas están escondidas en prácticamente todos los comercios. La tenemos tan interiorizada que la vemos como algo normal, de forma que es raro ver a un consumidor en la cola de algún fast food que […]

gestión RRHH

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Gestión por competencias: La película

Pensado por Miguel Infantes el 02.03.2017

  Todo el mundo conoce a la NASA y sus logros, pero, si has seguido atentamente su trayectoria, por mucha aura de respeto y admiración que sientas, sabrás que hace décadas que este organismo se encuentra en decadencia plena. Una trágica anécdota del brillante Jimmy Figueroa explica que los/as ingeniero/as del organismo, junto con los […]

Comunicación

menos texto más palabras para una economía en la comunicación

Visual Thinking para novatos, Clip Art

Pensado por Miguel Infantes el 17.02.2017

Visual Thinking para novatos, Clip Art Antaño era muy común que de pequeños jugáramos con “recortables”. Algunos incluso se manipulaban solo con las manos sin necesidad de tijeras o adhesivos, de forma que, por ejemplo,  un muñeco/a de papel pudiera ser cambiado de vestido o ropa con tan solo una pequeñas solapas de papel. Este […]

gamificación

Gamificación en la Empresa (II), Marketing, Comunicación y Difusión

Gamificación en la Empresa (II), Marketing, Comunicación y Difusión

Pensado por Miguel Infantes el 14.02.2017

  Gamificación en la Empresa (II), Marketing, Comunicación y Difusión Establecer un proceso de Gamificación aplicado al marketing desdibuja las líneas maestras habituales de separación entre empresa y prosumidores. Este efecto de rotura de la cuarta pared resulta muy beneficioso desde el punto de vista económico, pero supone un cambio de mentalidad corporativa muy fuerte […]

e-learning

LAS NUEVAS METODOLOGÍAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI

LAS NUEVAS METODOLOGÍAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI

Pensado por Jose Valverde el 09.02.2017

NUEVAS METODOLOGÍAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI Ahora que ya parece que la sociedad ha asumido que la formación es esencial para dar respuesta a las demandas que se nos requieren día a día en el mundo laboral, en ocasiones, los cursos que estarás acostumbrado a realizar no ofrecen la suficiente calidad ni presentan […]

Comunicación

un blog tiene un sentido y objetivo además de un libro de estilo que seguir

Por qué un blog corporativo

Pensado por Ana Isabel Infantes Núñez el 31.01.2017

¿Otro blog? No, esto es otra cosa. El Blog de Mainjobs es la joven apuesta del grupo por ofrecer un solución atractiva, innovadora y diferente sobre tendencias en marketing, TICs y entornos educativos digitales. Es un lugar de encuentro de diversos autores del sector para lograr contenidos amenos y empíricos y recoger los distintos puntos […]

Innovación

gamificación-en-la-empresa

Gamificación en la Empresa (I), lucha con la obsolescencia

Pensado por Miguel Infantes el 10.01.2017

La seriedad inherente a los negocios hace que, aparentemente, estén separados de los games por un abismo total, pero si consideramos, por ejemplo, las carreras profesionales o la gestión por competencias para los RRHH, entenderemos que la ludificación en la empresa es cada vez más necesaria. Por supuesto, supone uno de los muchos retos a los […]

Innovación

Realidad Virtual la pedagogía opina

Realidad Virtual la pedagogía opina

Pensado por Jose Valverde el 20.10.2016

El progreso tecnológico en la sociedad actual es una constante, y los efectos que traen consigo estas innovaciones se han sentido en todos los ámbitos de la vida. Por ello, el aprendizaje de los sujetos en la sociedad TIC trata de estar acorde al avance que hemos comentado anteriormente. Además, en el ámbito de la […]

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