Sobre gesti贸n RRHH hemos escrito esto...

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Los nuestros son los de amarillo…Reorganiza tu empresa: 驴Cu谩l es el color de tu organizaci贸n?

Pensado por Miguel Infantes el 09.03.2018

Pongamos algunos ejemplos for谩neos para no molestar a los presentes ni a sensibilidades tuiteras castizas: Space X logra lanzar el cohete con mayor capacidad desde el Apolo con una inversi贸n en I+D de 800 millones de d贸lares. Mientras, la NASA聽ya tiene fecha (finales de 2023) para el lanzamiento de su cohete, pero lleva quemados m谩s […]

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Aprende las ense帽anzas del mundo del cine y la series para tener una productividad de cine

El curso de productividad que emocion贸 a Steven Spielberg: Productividad de Cine

Pensado por Miguel Infantes el 02.03.2018

Yo no vi morir a mis colegas con la cara en el barro… Walter Sobchak – El gran Lebowski Por qu茅 necesitamos una Productividad de Cine: Charlatanes de medio pelo y vendedores de soluciones magistrales en el聽sector de la productividad empresarial聽los hay a patadas. Son reconocibles porque sus cursos vienen con nombres/acr贸nimos en ingl茅s que […]

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Fracaso, el culpable que origin贸 mi negocio

Pensado por Miguel Infantes el 01.06.2017

Ning煤n Plan, por bueno que sea, resiste su primer contacto con el enemigo, la realidad. Helmuth Carla Bernard von Moltke.   La memoria colectiva es muy peculiar. Todos recordamos grandes fracasos y desastres de la historia de la humanidad, como el del Titanic o el del Hindenburg, pero nos costar铆a un poco m谩s pensar en […]

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Gesti贸n por competencias: La pel铆cula

Pensado por Miguel Infantes el 02.03.2017

  Todo el mundo conoce a la NASA y sus logros, pero, si has seguido atentamente su trayectoria, por mucha aura de respeto y admiraci贸n que sientas, sabr谩s que hace d茅cadas que este organismo se encuentra en decadencia plena. Una tr谩gica an茅cdota del brillante Jimmy Figueroa explica que los/as ingeniero/as del organismo, junto con los […]

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Gamificaci贸n en la Empresa (II), Marketing, Comunicaci贸n y Difusi贸n

Pensado por Miguel Infantes el 14.02.2017

  Gamificaci贸n en la Empresa (II), Marketing, Comunicaci贸n y Difusi贸n Establecer un proceso de Gamificaci贸n aplicado al marketing desdibuja las l铆neas maestras habituales de separaci贸n entre empresa y prosumidores. Este efecto de rotura de la cuarta pared resulta muy beneficioso desde el punto de vista econ贸mico, pero supone un cambio de mentalidad corporativa muy fuerte […]