Innovación

La venta cruzada como origen de un ecosistema de servicios/productos

Ventas Cruzadas, La Película (I)

Pensado por Ana Cintas el 09.03.2017

Es m√°s f√°cil facturar un 10% m√°s con nuestros clientes que lograr un 10% m√°s de otros clientes. Las ventas cruzadas est√°n escondidas en pr√°cticamente todos los comercios. La tenemos tan interiorizada que la vemos como algo normal, de forma que es raro ver a un consumidor en la cola de alg√ļn fast food que […]

gestión RRHH

gestion-por-competencias

Gestión por competencias: La película

Pensado por Miguel Infantes el 02.03.2017

  Todo el mundo conoce a la NASA y sus logros, pero, si has seguido atentamente su trayectoria, por mucha aura de respeto y admiraci√≥n que sientas, sabr√°s que hace d√©cadas que este organismo se encuentra en decadencia plena. Una tr√°gica an√©cdota del brillante Jimmy Figueroa explica que los/as ingeniero/as del organismo, junto con los […]

Comunicación

menos texto más palabras para una economía en la comunicación

Visual Thinking para novatos, Clip Art

Pensado por Miguel Infantes el 17.02.2017

Visual Thinking para novatos, Clip Art Anta√Īo era muy com√ļn que de peque√Īos jug√°ramos con ‚Äúrecortables‚ÄĚ. Algunos incluso se manipulaban solo con las manos sin necesidad de tijeras o adhesivos, de forma que, por ejemplo, ¬†un mu√Īeco/a de papel pudiera ser cambiado de vestido o ropa con tan solo una peque√Īas solapas de papel. Este […]

gamificación

Gamificación en la Empresa (II), Marketing, Comunicación y Difusión

Pensado por Miguel Infantes el 14.02.2017

  Gamificaci√≥n en la Empresa (II), Marketing, Comunicaci√≥n y Difusi√≥n Establecer un proceso de Gamificaci√≥n aplicado al marketing desdibuja las l√≠neas maestras habituales de separaci√≥n entre empresa y prosumidores. Este efecto de rotura de la cuarta pared resulta muy beneficioso desde el punto de vista econ√≥mico, pero supone un cambio de mentalidad corporativa muy fuerte […]

e-learning

LAS NUEVAS METODOLOG√ćAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI

LAS NUEVAS METODOLOG√ćAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI

Pensado por Jose Valverde el 09.02.2017

NUEVAS METODOLOG√ćAS EN LA FORMACION DEL SIGLO XXI Ahora que ya parece que la sociedad ha asumido que la formaci√≥n es esencial para dar respuesta a las demandas que se nos requieren d√≠a a d√≠a en el mundo laboral, en ocasiones, los cursos que estar√°s acostumbrado a realizar no ofrecen la suficiente calidad ni presentan […]

Comunicación

un blog tiene un sentido y objetivo adem√°s de un libro de estilo que seguir

Por qué un blog corporativo

Pensado por Ana Isabel Infantes N√ļ√Īez el 31.01.2017

¬ŅOtro blog? No, esto es otra cosa. El Blog de Mainjobs es la joven apuesta del grupo por ofrecer un soluci√≥n atractiva, innovadora y diferente sobre tendencias en marketing, TICs y entornos educativos digitales. Es un lugar de encuentro de diversos autores del sector para lograr contenidos amenos y emp√≠ricos y recoger los distintos puntos […]

Comunicación

Comunicación en momentos de crisis: Baterías que explotan y avestruces empresariales

Pensado por Miguel Infantes el 25.01.2017

Comunicaci√≥n en momentos de crisis: La mano izquierda de Dios. El gran Maradona, demostr√≥ que tener mano izquierda es fundamental en la vida y que ganar tiene un precio moral. La otra cara es ver como un troll¬†o un hater te echa por tierra a√Īos de mimar un producto/servicio. Por eso, la¬†comunicaci√≥n en momentos de […]

Innovación

gamificación-en-la-empresa

Gamificación en la Empresa (I), lucha con la obsolescencia

Pensado por Miguel Infantes el 10.01.2017

La seriedad inherente a los negocios hace que, aparentemente, est√©n separados de los games por un abismo total, pero si consideramos, por ejemplo, las carreras profesionales¬†o la gesti√≥n por competencias para los RRHH, entenderemos que la ludificaci√≥n en la empresa es cada vez m√°s necesaria. Por supuesto, supone uno de los muchos retos a los […]

Innovación

Realidad Virtual la pedagogía opina

Realidad Virtual la pedagogía opina

Pensado por Jose Valverde el 20.10.2016

El progreso tecnol√≥gico en la sociedad actual es una constante, y los efectos que traen consigo estas innovaciones se han sentido en todos los √°mbitos de la vida. Por ello, el aprendizaje de los sujetos en la sociedad TIC trata de estar acorde al avance que hemos comentado anteriormente. Adem√°s, en el √°mbito de la […]

Innovación

Guerrilla digital es la √ļnica opci√≥n viable para proyectar en redes sociales para los peque√Īos y medianos negocios

Guerrilla digital: baja intensidad, pero gran impacto

Pensado por Miguel Infantes el 05.10.2016

Las redes sociales son un campo de batalla, una suerte de guerra perpetua s√≥lo pensada para aquellos/as m√°s capacitados/as a nivel organizativo, mental y econ√≥mico para triunfar en el 2.0. La¬†Guerrilla digital: baja intensidad, pero gran impacto es un camino. Debemos asumir que incluso una victoria sobre el enemigo s√≥lo lo es parcialmente. Cuando bajemos […]

« P√°gina anteriorP√°gina siguiente »